Es ist sehr wichtig, führend zu sein und Innovationen im Spieledesign zu entwickeln.
Ich erstelle die Art von Spielen, die ich gerade mag. Ich werde nicht von...
Design muss die Form verführen und vielleicht noch wichtiger eine emotionale...
Aber indem ich mir die Zeit nahm, mich vom Laufband zu nehmen und nur langsamer zu werden und zu lernen, hatte ich das Gefühl, dass ich so viel mehr zurückgeben musste. Und vielleicht musste das für uns alle passieren.