Spiele sind gewachsen und haben sich von dieser begrenzten In-the-Box-Erfahrung zu etwas entwickelt, das jetzt überall ist. Interaktive Inhalte sind überall um uns herum vernetzt. Darauf habe ich während meiner gesamten Karriere gehofft.
Interaktive Computer und Software bieten meiner Meinung nach eine kostengünstigere Methode, um einige Arten von Untersuchungen zum Wissenserwerb und sogar zum Denken und zur Interaktion durchzuführen.
Das, worüber ich immer etwas frustriert war, war, dass die Idee einer CD auf einen materiellen Besitz beschränkt ist, den man in ein Regal stellen kann. Und bei der Idee von Musik geht es mir immer sowohl um die Kommunikation als auch um das Teilen von Inhalten. Und so fehlt der interaktive Teil.
Ich wusste, dass ich mit der Zukunft nicht fertig werden konnte, wenn ich nicht in der Lage war, die Vergangenheit wiederzuentdecken.