Suche computers in Zitaten 11

Computerspiele sind in der Regel kriegerische Spiele für Jungen mit mehr Gewalt. Wir haben nicht genug Zeit damit verbracht, darüber nachzudenken, wie wir mehr Mädchen dazu ermutigen können, sich mit Computern zu beschäftigen, bevor sie aufs College kommen, damit sie eine mögliche Karriere in der Informationstechnologie sehen können.

Bibliotheken fungieren als wichtige Technologiezentren nicht nur für den kostenlosen Webzugriff, sondern auch für diejenigen, die Computerschulungen und -unterstützung benötigen. Bibliotheksgeschäftszentren unterstützen das Unternehmertum und die Umschulung.

Die Poesie und Übertretung, die so viel von der anarchischen Kraft des Surrealismus ausmachte, wurde in die Mainstream-Kultur rekrutiert. Es wurde durch Fernseh- und Zeitschriften-Merchandising durch Computerspiele und Internet-Visuals durch Film und MTV durch das Modeshooting alltäglich gemacht.

Der proteanische Charakter des Computers ist so, dass er sich wie eine Maschine oder wie eine Sprache verhalten kann, die geformt und ausgenutzt werden muss.

Lernen durch Peer-to-Peer-Unterricht und Computersimulation sind Teil derselben Gleichung.

Während viele Hacker über die Kenntnisse und Werkzeuge verfügen, um Computersysteme anzugreifen, fehlt ihnen im Allgemeinen die Motivation, Gewalt oder schweren wirtschaftlichen oder sozialen Schaden zu verursachen.

Die Leute wollen nicht über den Tod sprechen, genauso wie sie nicht über Computersicherheit sprechen wollen. Vielleicht hätte ich meine Workstation Fear nennen sollen. Die Menschen sind so motiviert von Angst.

IBM war der ursprüngliche Auftragnehmer für einen Großteil des Computerschnittstellendesigns des Films.

Die einzige legitime Verwendung eines Computers ist das Spielen von Spielen.

Die Leistung des Computers beginnt sich auszubreiten.

Ein Teil der Unmenschlichkeit des Computers besteht darin, dass er, sobald er kompetent programmiert ist und reibungslos funktioniert, absolut ehrlich ist.